ソイのパシュパシュ
めっちゃ塗り強くなっててワロタ
めっちゃ塗り強くなっててワロタ
ソイチューバーかなり
使いやすくなってるな
射程伸びて塗れるし
スペシャルの回転率も
上昇したから生存力も上がった
メインは「リッターと
スクイクの悪いところを集めたブキ」
みたいに言われてたのに、
いつの間にか竹とスクイクの
中間みたいな個性になってる
そもそものチャージキープ
っていうコンセプトが早々に
頭打ちになったからだけど……
使いやすくなってるな
射程伸びて塗れるし
スペシャルの回転率も
上昇したから生存力も上がった
メインは「リッターと
スクイクの悪いところを集めたブキ」
みたいに言われてたのに、
いつの間にか竹とスクイクの
中間みたいな個性になってる
そもそものチャージキープ
っていうコンセプトが早々に
頭打ちになったからだけど……
ソイチューバーこれ実質竹だろ
チャクチと塗り強化で
ソイチュの使い手が増え・・・ないな
ソイチュの使い手が増え・・・ないな
スペ増スペ減積んだソイチュが
ジェッパマシンになりそうな予感
ジェッパマシンになりそうな予感
右からボールド、わかば、シャプマの塗り射程を比較しました。 #Splatoon2 #スプラトゥーン2 #NintendoSwitch pic.twitter.com/ChuGVnExj6
— e.v. (@ringoshou) 2018年10月3日
短射程の強化がやっつけ仕事すぎる
マニューバばっか贔屓してるから
こんな歪な調整しないといけなくなる
マニューバばっか贔屓してるから
こんな歪な調整しないといけなくなる
若葉紅葉のエリア管理能力
かなり上がったなあ
かなり上がったなあ
わかばが射程の伸びた
ぼーるどみたいになっとる…
ぼーるどみたいになっとる…
マジ?
エリアはラススパわかば一択の俺歓喜
エリアはラススパわかば一択の俺歓喜
塗り射程上がって一歩引いた位置で
エリア塗れるのはかなり強い
脂肪率もだいぶ減るわ
エリア塗れるのはかなり強い
脂肪率もだいぶ減るわ
わかばとボールドの
塗り面積が露骨に増えてて草
塗り面積が露骨に増えてて草
ボールド、ワカバ久々に持ってみたけど
前に塗れすぎて射程の感覚おかしくなるな
前に塗れすぎて射程の感覚おかしくなるな
ボールドヤバない?
塗りはライン2.5まで届くのに
ダメージ入るのは1.5からって
視覚的にっていうか操作感的
にっていうか、なんかすげー違和感
気持ち悪い感じ
塗りはライン2.5まで届くのに
ダメージ入るのは1.5からって
視覚的にっていうか操作感的
にっていうか、なんかすげー違和感
気持ち悪い感じ
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