96ガロンデコは今作もスプラッシュシールドをサブに、スペシャルはスーパーチャクチで登場!前作とは違い展開が遅いシールドとブレが酷いメインでは環境入りは厳しいか・・・


96デコきたあああああああああ




  • きたあああああああああああ



    きたよ!きたよ!



    しーるどちゃくちきちゃあ!



    任天堂神かよ分かってるな



    強そう



    96デコ強すぎわろた



    52と違って96はシールド
    許されたのなんなん(ブチギレ)




    黒デコ来たか
    環境に影響あると面白いな




    96デコって本当に強いんかね
    シールドの展開の遅さと脆さで
    強くなるイメージわからない
    肝心のメインは射程足りない癖にブレブレだし




    敵に殺られる前にシールド展開が間に合うか祈って
    その後おみくじショットが当たるかを祈り
    相手が困チャクを撃ち落としてこないかを祈る
    祈祷力特化ブキだぞ




    やべえな
    宗教作れるじゃん




    ボトル使ってるが結局シールドは
    いらないという結論に至った
    メイン効率マシな分ちょっとは
    使えると思うが大したことない気がする




    俺もボトル触ってて同じ結論に至った
    というかシールド強いと糞げー感出てくるから
    開発も強くしたくないんじゃないか




    唯一できたスプリンクラーの塗りと
    アーマー配布すら出来ない 死産の運命




    そもそもなんで1のシールドって強かったんだっけ



    今すぐU起動しろ



    起動速度やろなあ
    坂に投げて即起動に何度発狂したか
    シールドボムも普及してなかったし




    1は狭い道多かったし初期のシールドとか
    接地後すぐ展開でインクロックもほとんど無くて
    とりあえず投げて後ろから撃ってたら敵が死んでたよ




    投げてから撃ち合いしても勝てるから
    今はそんな間合いで投げたら死ぬ




    別にシールド出したからといって
    正面から撃ち合わなくてもいいやん
    置いて逃げてもいいし
    敵が来そうな所に置いて嫌がらせしてもいいし




    撃ち合わないつもりなら
    スプラッシュボム投げ入れてる方が絶対強いわ




    今のシールドでも特定の通路封鎖とかには一応使えるし
    まあ弱くは無いと思うけど
    正直それくらいしか使う場面ないし
    インク管理もきついしで、
    他のサブと比べて汎用性が無さすぎ
    とはいえあんま強化しすぎると
    前作初期のやや理不尽気味の性能になっちゃうしな




    とはいえシェルター見ると
    どうしても劣化感ある




    96デコ今作どうかな~
    環境的には少し向かい風な気もする
    シールドは微妙、チャクチも使いどころが?だし




    シールド+長射程なら精度のいいボトルがいるしな
    ブレを試行回数で補うって点ではシールドは相性いいが
    チャクチ後の追撃もブレ次第ではどうしようもない




    今作のガロン塗りも弱くなってるし
    スプリンクラーは助かってたんだよなあ
    おまけにガロンのノズルの機嫌伺うのに静止して撃たないと
    ブレブレだし、足元塗られると動きづらくて敵わんわ
    っていう点ではシールドは恩恵あるのか
    メインからして環境入りはないな




    96はスペ優秀でサブもそれなりなのに
    流行ってないこと考えたら
    サブスペの問題でないとわかるので流行らない
    流行ったら俺のダイナモへし折るわ




    射程長いのが売りのくせに
    全く当たらなくて詰められるからな
    芋シールド増えるだけ




    52にしろ96にしろ実効射程で考えると
    短射程だからどうにもならん。
    せめてプラコラの射程からブレるなら…




    96はブレよりも射程のほうが辛い
    ちょっと近づかれただけでスシの射程圏内とか…




    96デコはZAPに弱そう
    シールドにキューバンぶつけられて
    アーマーでインク回復しつつ高速移動しながら撃ってくる




    アロワナ96デコ懐かしいなぁ



    96はやっぱシールドじゃないとな



    櫓にシールド乗せるの大好きな俺歓喜
    ボトルのお陰でシールドポジは
    大体把握できてるから楽しみだわ



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